嵌入式代码如何分区,嵌入式代码如何分区存储

vip2年前 (2023-05-14)充电站178

本篇文章给大家谈谈嵌入式代码如何分区,以及嵌入式代码如何分区存储对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

嵌入式实时操作系统由哪几部分组成基本内核包括哪些功能模块

嵌入式系统主要组成部分:

1、处理器内核:嵌入式系统的心脏是处理器内核。处理器内核从一个简单便宜肢宏的8位微控制器,到更复杂的32位或64位微处理器,甚至多个处理器。

嵌入式设计人员必须为能够满足所有功能和非功能时限、要求的应用选择成本最低的设备。

2、模拟I/O:D/A和A/D转换器是用来从环境中搜集数据并反馈的。嵌人式设计人员必须了解需要从环境中搜集数据的类型、数据的态饥慧精度要求和输入/输出数据的速率,以便为应用程序选择合适的转换器。

嵌入式系统的反应特性受外部环境决定。嵌入式系统必须有足够快的速度跟上环境变化,以此来模拟信息,例如光、声压或加速度被感知并输入到嵌入式系统中。

3、传感器和执行机构:传感器一般从环境中感知模拟信息。执行机构通过某些方式控制环境。

4、用户界面:这些界面可以像LED屏一样简单,也可以像工艺精良的手机和数码相机的屏幕那样复杂。

5、应用程序的特定入口:类似于ASIC或者FPGA的硬件加速,是用来加速在应用程序中有高性能要求的特定功能模块。嵌入式设计师必须利用加速器获得最大的应用程序性能,来对程序进行适当的筹划或分区。

6、软件:在嵌入式系统开发中软帆答件是一个重要的部分。在过去几年,嵌入式软件的数量已经增长得比摩尔定律还快,几乎是每十个月就成倍增长。嵌入式软件在某些方面性能、存储器和功耗、经常被优化。越来越多的嵌入式软件通过高级语言来编写,如C/C++。

而更多的性能关键的代码段仍然使用汇编语言来编写。

7、存储器:存储器是嵌入式系统中重要的部分,嵌入式程序可以在没有RAM或ROM的情况下运行。有许多易失的和非易失的存储器用于嵌入式系统中,关于此内容在书的后面会有更多的说明。

8、仿真和诊断:嵌入式系统很难看见或接触到。调试的时候需要接口与嵌入式系统相连。诊断端口,如JTAG联合测试行动组、就常常用于调试嵌入式系统。

总结如下:

片上仿真能用来提供应用程序的可见性行为。这些仿真模块能可视化地提供运行时的行为和性能,实际上由板上的自诊断能力取代了外部逻辑分析仪的功能。

linux嵌入式 文件系统中 目录结构 和 分区 是怎样的两个概念?什么异同? 一定采纳

目录结构:倒置的树状结构

分区:在windows下,分区叫C盘,D盘…… 在linux系统里,分区都是以设备文件的形式出现在/dev目录下,如第一块SCSI硬盘的第一个分区是 /dev/sda1。

分区碰早轮要格式化(创建文件系统)后才能存放目录和文件,如NTFS,睁敏FAT32,EXT4, yaffs2.......

现在问题来了,如何访问里面的目录和文件? 这涉及到挂载的概念。比如把 /dev/sda1挂载到 / 根目录下,那到对 / 的访问就是对分区 /dev/sda1的访问 , ls / 显示的就是 /dev/sda1分区笑信上的目录和文件。

分区的文件系统中包含目录和文件,系统启动的时候把 特定分区(根分区)挂载在 / 下, 然后可以访问 /bin /lib等 目录

嵌入式linux中怎样fdisk -l查看Windows分区

fdisk -l是用裂旅来查看分区表的,在神首Linux系统中的root用户下可用此命令查看所有存储设备的分区信肆瞎凳息

构建一个嵌入式ARM Linux系统时,你是如何进行FLASH存储器分区规划的,并说明各个部分的作用.

flash中一般需要装下

启动区(bootstrap,uboot),内核区(kernel),文件系统(filesystem)

具消信衡体安装大小,要看各个部分的软件被你编译成了多少。

在坦数你编译后的size的基础上,再适当增加一点,作为个分区的容量。

给你一个atmel的官方arm linux的分区示意图。

上面只是对初学者的简要说明。每一部分都是可变的,关键看你自己的制作环境是什么。

想了解更详细的,你需要了解了每一部分的启动原理,存储位置等,才能充分明白。

或者把上面的网站里,左侧菜单的所有内容熟拿做悉一遍,也会加深理解的。

嵌入式linux系统中怎么把应用程序和文件系统放在两个flash分区上

第一,应用程序app不论放在哪个目录下面都可以单独升级,不用升级整个文件系统;第二,凳棚你弯正可以发flash分成2个分区,root文件系统放系统文件,usr文件系统放程序文件,在系统启动后可以通过mount的方法加载usr文件系统。详细怎么操作你可以在网上再查枣闹则下资料。

C语言代码组成 - BSS、Data、Stack、Heap、Code、Const

一段C语言经过编译连接后,成为一段可以运行的代码,可运行的代码可以分为以下四个部分组成:全局变量/静态变量区、堆、栈、代码区。其中全局变量/静态变量区又分为未初始化变量区和初始化变量区,代码区又分为代码和常量区。即汇总下来,代码可以分为6部分组成,包括:BSS区(未初始化的全局变量/静态变量区)、Data区(实始化的全局变量区)、Stack区(栈区)、heap区(堆区)、Code区(代码区)、const区(常量区)。

一、BSS区和Data区

C语言编程中定义的全局变量、静态局部变量,就是分配在全局变量/静态变量尺芦区域,但是为什么又要分为BSS区域和Data区域呢?其实我们在定义全局或者静态变量区,有时我会对它赋初始值,有的又不会赋初始化,比如我们定义的全局变量,初始化的赋值,是怎么样写到变量区域中的,我们定义的静态局部变量,在定义时初始化后,为什么后面函数被调用,又不会再初始化呢?这个局部静态变量是怎么样实始化的,什么时候初始化的?

如果分析编译后的汇编代码,就会发现在代码运行起来后,会有一段给变量赋值的指令,这一段代码,不是我们C代码对应的汇编,而是C编译器生成的汇编译代码,这段代码的作用就是给初始化了的静态变量和全局变量进行初始化。这也是为什么全局/静态变量区域,要分BSS和Data的原因。

二、Stack区

栈是一种先进后出的数据结构困困滑,这种数据结构正好完美的匹配函数调用时的模型过程,比如函数f(a)在运行过程中调用函数f(b),f(a)在运行过程中的变量就是分配在栈中,通过在调用f(b)前,会将代码中用到的R0~Rn寄存器的值保存到栈中,同时将函数的传入参数写入到栈中,然后进入f(b)函数,函数f(b)的变量b分配在栈中,当函数运行完毕后,释放变量b,将栈中存放的f(a)函数的运行的R0~Rn寄存器值恢复到寄存器中,同时f(b)的返回结果存入到栈中,这样f(a)继续运行。当一个函数运行完毕后,它在栈中分配的临时变量会全部释放。

对于中断也是一样的,中断发生时,也是一个函数打断了另一个函数的运行,这种现场的保存(即寄存器的值),都是通过栈来完成的。所以栈的作用有:

三、Heap区

全局变量分配的内存在代码整个运行周期内都是有效的,而在栈区分配的内存在函数调用完成后,就会释放。这两种内存模型都是由编译器决定它的使用,代码是无法控制的。那有没有内存是由用户控制的,要用时,就自由分配,不用时,就自行释放?答案是肯定的,这部分内存就是堆。

用户需要使用的动态内存,就是通过malloc函数,调用分配的,在没有释放前,可一直由代码使用。当这部分内存不再需要使用时,可以通过free函数进行释放,将它归还到堆中。从这中可以看出,堆的内存汪腊,是按需分配的。这就是赋予了代码很大的自由度,但这也是会带来负作用的,比如:内存碎片化导致的malloc失败;忘记释放内存导致的内存泄露,而这些往往是致命的失误。

四、Code区

代码区就是编译后机器指令,这些指令决定了功能的执行。我们编译的代码一般是下载进flash中,但是运行,却有两种方式:在RAM中运行和在ROM中运行。 在RAM中运行,即是boot启动后,将flash中的代码复制到RAM中,然后PC指针在指到RAM中的代码中开始运行。 有时在调试时,我们可以直接将代码下载进RAM中运行进行调试,这样加快调试速度。便是大部分的情况我们的代码是从flash中开始运行的。

五、常量区

代码中的常量,一部分是作为立即数,在代码区中,但是像定义的字符串、给某数组赋值的一串数值,这些常量,就存在常量区,我们常用const来定义一个常量,即该变量不能再必变。这部分的变量,编译器一般将它定义的flash中。

六、各个区域大小的是如何决定的:

code区和const区:是由代码的大小和代码中常量的多少来决定的。

bss区和data区:这是由代码中定义的全局变量和局部变量的多少来决定的。

stack区:这个可以由使用都自行定义大小,但使用都要根据自已代码的情况,评估出一个合理的值,再定义其大小,如果定义的太小,很容易爆栈,导至代码异常,但是如果定义的太大,就容易浪费内存。

heap区:RAM剩下的部分,编译器就会作为堆区使用。

七、嵌入式代码一般启动过程

以STM32为例,通过分析其汇编启支代码,大致可以分为以下几个步骤:

如果大家想看编译扣,代码文件的组成,可以查看统后生的map文件,里面有详细的数据,包括各个函数的分配内存,BSS,Data,Stack,Heap,Text的分配情况。

如果相要了解详细的代码启动过程,可看它的启动汇编文件。

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